➡ Scatter Chatter: The Becoming of the Sample von Chaeyoung Kim & Francesco Luzzana

Es gibt zwei unterschiedliche Momente im Lebenszyklus der Probe: einen, in dem sie ein Gewebeschnitt ist, ein materielles Objekt, das mit Sorgfalt behandelt werden muss, wobei Protokolle und Verfahren befolgt werden, um sie für den Bildgebungsprozess vorzubereiten. Der andere Moment ist der, in dem die Probe zu einem Bild wird, zu einem körperlosen Objekt in einem Raum, in dem „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ möglich sind, in dem sie kopiert, skaliert, transformiert, übersetzt, mit anderen geteilt und von vielen verschiedenen Augen gleichzeitig betrachtet werden kann.
➡ Scatter Chatter: The Becoming of the Sample lädt die Zuschauer dazu ein, Gewebeproben aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten, indem sie ihr Smartphone als Petrischale verwenden. In dieser interaktiven Performance werden die Zuschauer über eine Website miteinander verbunden, um die Choreografie der Proben nachzustellen. Der geführten Erzählung folgend, durchlaufen sie eine Reihe sorgfältiger Handgriffe, mehrere geschickte Hände und verschiedene Protokolle und Werkzeuge, mit denen das Gewebe im Labor bewegt wird.
➡ Scatter Chatter Network ist ein interaktives Setup, das mehrere verstreute Akteure einlädt: eine Ökologie aus verschiedenen Codes, technologischen Infrastrukturen, Geräten und Gerätehaltern/Gerätehandhabern, die gemeinsam reagieren. Wir können unmöglich alle beteiligten Akteure kennen (zum Beispiel verschiedene Datenanbieter, Telefonhersteller oder sogar Sie), aber wir möchten Ihnen diejenigen vorstellen, die wir kennen:

➡ Chatter ist die Webseite, die unter scatter-chatter.net zugänglich ist. Dort unterhalten sie sich mit Scatter (dem Server, siehe unten) und tauschen Nachrichten und Updates aus, um zu erfahren, was sie mit Ihnen teilen sollen.
➡ Scatter ist ein kleiner Server, der die Kommunikation zwischen den verschiedenen Chatters verwaltet. Seine Hauptaufgabe besteht darin, den Chatters aufmerksam zuzuhören und ihnen angemessen zu antworten.
Sowohl Chatter als auch Scatter werden in einem kulturellen Rechenzentrum in Linz gehostet, das von servus.at betrieben wird, einer gemeinnützigen Organisation, die sich auf die Entmystifizierung von Technologie durch kulturelle und technische Prozesse konzentriert.

_Chaeyoung Kim & Francesco Luzzana_
Sie sehen ein Venn-Diagramm mit den folgenden Mengen: Software, Performance, Zeichnung, Dokumentation, Vögel, erneut Zeichnen, Kolorieren, Hosting, Veröffentlichen, Humor und Intimität. In einigen ihrer Schnittmengen lesen Sie den Namen Kamo. In anderen sehen Sie den Namen Chae. Sie arbeiten unter dem Pseudonym DIWO Working Group zusammen und erforschen das Zeichnen als Open-Source-Praxis. Sie veranstalten Workshops, entwickeln situative Software und beteiligen sich an verschiedenen Netzwerken mit Schwerpunkt auf freier und quelloffener Technologie. Ihre Publikationen werden vom Blob Shop Collective vertrieben.

 

*Touching Thoughts ist ein kunstwissenschaftliches Kooperationsprojekt der Netzkulturinitiative servus.at – Kunst und Kultur im Netz und der Medizinischen Fakultät der JKU (Abteilung für Pathologie und Molekulare Pathologie und Institut für Anatomie und Zellbiologie der JKU), das sich mit der Erforschung von Protokollen und Verfahren der dreidimensionalen Bildgebung im Bereich der digitalen Pathologie sowie der Frage befasst, wie wissenschaftliche und medizinische Erkenntnisse und Wahrheiten durch digitale Technologien generiert werden.